算法:位运算
一些位运算的常识
位运算基本概念
Python的位运算符
a = 010101(21)
b = 100100(36)
(a & b) 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 输出结果 12 ,二进制解释: a & b = 000100(4)
(a | b) 按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。 输出结果 61 ,二进制解释: a | b = 110101(53)
(a ^ b) 按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1 输出结果 49 ,二进制解释: a ^ b = 110001(49)
(~a ) 按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1 。~x 类似于 -(x+1) 输出结果 -22 ,二进制解释: ~a = 101010(-22),属于一个有符号二进制数的补码形式。为什么有符号二进制数的补码形式的101010是-22?如何从补码反推源码?进而知道其10进制数的表达方式?首先根据其首位,确定其正负(1为负、0为正),然后先对其取反,然后再加1。则101010的源码是010101+1=010110(22),由于 101010首位是1,所以这是一个负数,所以有符号二进制数的补码形式的101010表示的十进制数是-22,即~a = -(x+1) = -x - 1
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理 [2] 。
a << 2 左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数字指定了移动的位数,高位丢弃,低位补0。
1
2
3
4>> a = 15
>>> b = a << 4
>>> b
240输出结果 240 ,二进制解释: 1111 (15) 右移四位得到11110000(240)
a >> 2 右移动运算符:把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数字指定了移动的位数。输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111
机器数、真值、原码、补码、反码
- 机器数
一个数在计算机中的二进制表示形式, 叫做这个数的机器数。机器数是带符号的,在计算机用一个数的最高位存放符号, 正数为0, 负数为1.
比如,十进制中的数 +3 ,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000011。如果是 -3 ,就是 10000011 。那么,这里的 00000011 和 10000011 就是机器数。
- 真值
因为第一位是符号位,所以机器数的形式值就不等于真正的数值。例如上面的有符号数 10000011,其最高位1代表负,其真正数值是 -3 而不是形式值131(10000011转换成十进制等于131)。所以,为区别起见,将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。
例:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = –000 0001 = –1
- 原码
原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制: 1
2[+1]原 = 0000 0001
[-1]原 = 1000 0001
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原码是人脑最容易理解和计算的表示方式.
- 反码
反码的表示方法是:
正数的反码是其本身
负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反.
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可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算.
- 补码
补码的表示方法是:
正数的补码就是其本身
负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)
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对于负数, 补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的. 通常也需要转换成原码在计算其数值.
- 为何要使用原码, 反码和补码?
在开始深入学习前, 我的学习建议是先"死记硬背"上面的原码, 反码和补码的表示方式以及计算方法.
现在我们知道了计算机可以有三种编码方式表示一个数. 对于正数因为三种编码方式的结果都相同:
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所以不需要过多解释. 但是对于负数:
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可见原码, 反码和补码是完全不同的. 既然原码才是被人脑直接识别并用于计算表示方式, 为何还会有反码和补码呢?
首先, 因为人脑可以知道第一位是符号位, 在计算的时候我们会根据符号位, 选择对真值区域的加减. (真值的概念在本文最开头). 但是对于计算机, 加减乘数已经是最基础的运算, 要设计的尽量简单. 计算机辨别"符号位"显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了.
于是人们开始探索 将符号位参与运算, 并且只保留加法的方法. 首先来看原码:
计算十进制的表达式: 1-1=0
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如果用原码表示, 让符号位也参与计算, 显然对于减法来说, 结果是不正确的.这也就是为何计算机内部不使用原码表示一个数.
为了解决原码做减法的问题, 出现了反码:
计算十进制的表达式: 1-1=0
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发现用反码计算减法, 结果的真值部分是正确的. 而唯一的问题其实就出现在"0"这个特殊的数值上. 虽然人们理解上+0和-0是一样的, 但是0带符号是没有任何意义的. 而且会有[0000 0000]原和[1000 0000]原两个编码表示0.
于是补码的出现, 解决了0的符号以及两个编码的问题:
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这样0用[0000 0000]表示, 而以前出现问题的-0则不存在了.而且可以用[1000 0000]表示-128:
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-1-127的结果应该是-128, 在用补码运算的结果中, [1000 0000]补 就是-128. 但是注意因为实际上是使用以前的-0的补码来表示-128, 所以-128并没有原码和反码表示.(对-128的补码表示[1000 0000]补算出来的原码是[0000 0000]原, 这是不正确的)
使用补码, 不仅仅修复了0的符号以及存在两个编码的问题, 而且还能够多表示一个最低数. 这就是为什么8位二进制, 使用原码或反码表示的范围为[-127, +127], 而使用补码表示的范围为[-128, 127].
因为机器使用补码, 所以对于编程中常用到的32位int类型, 可以表示范围是: [-231, 231-1] 因为第一位表示的是符号位.而使用补码表示时又可以多保存一个最小值。
位图运算
使用位图来替代传统的 bool
数组或者哈希表存储元素是否出现。
- 预声明
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2_len = 26 # 要保存的数字个数
bitmask = 0 # 位图 - 判断是否读取过
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if (bitmask >> (_len - index - 1)) & 1 == 0: # 如果为0则说明之前未曾访问过第index个元素
- 将对应bit上的值从1变成0,或者从0变成1。 面试题 01.01. 判定字符是否唯一
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bitmask ^= 1 << (_len - index - 1)
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关于位图在数据库上的使用:
https://juejin.im/post/5c4fd2af51882525da267385
关键思想
相关LeetCode题目
LeetCode 52. N皇后 II(难)
直觉
1、利用传统的回溯算法思想,直接在满足终止条件时,执行 count += 1
,返回 count
结果就行。
2、利用位运算
1)、找到满足条件的位置
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2)、
这一题也可以使用位运算(位图)来实现,不过理解较为复杂。 对于列冲突变量A
来说,只要使用 A|bit
即可表示下一行列冲突的情况。 对于主对角线冲突变量 B
,采用B|(bit>>1)
即可表示下一行中,主对角线冲突的情况。 对于负对角线冲突变量 C
,采用C|(bit<<1)
即可表示下一行中,负对角线冲突的情况。
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得到更新之后的 A B C
变量,就可以进行递归了。
关键代码
- 传统代码
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- 位运算代码,明显简洁很多。
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题解
LeetCode 78. 子集(中)
题目
给定一组不含重复元素、也不一定连续的整数数组 nums,返回该数组所有可能的子集(幂集)。 说明:解集不能包含重复的子集。
直觉
状态分配:把数组中所有的数分配一个状态,true 表示这个数在子集中出现,false 表示在子集中不出现,那么对于一个长度为 n 的数组,每个数字都有出现与不出现两种情况,所以共有 2n 中情况,那么我们把每种情况都转换出来就是子集了,状态存储用位运算来实现。
关键代码
状态分配
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题解
LeetCode 89. 格雷编码(中)
题目
格雷编码是一个二进制数字系统,在该系统中,两个连续的数值仅有一个位数的差异。 给定一个代表编码总位数的非负整数 n,打印其格雷编码序列。格雷编码序列必须以 0 开头。
直觉
由维基百科可知 二进制数字 和 格雷码 之间的转换公式是: \[ gray\_num = binary\_num >> 1\ \wedge\ binary\_num \] 由此可循环 \(2^n\) 个数字,依次处理即可。
关键代码
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题解
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